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이번에도 아주 핫 한 안드로이드 팁을 들고 왔습니다.


특히 ButterKnife를 쓰시는 분들이라면 더욱 잘 오셨습니다.


만약 ButterKnife에 대해 잘 모르시는 분은 박상권님 블로그에 설명이 잘 되어있으니 보시길 바랍니다.


이번에 소개해 드릴 것은 Android Studio Plugin으로 바로 이것입니다.


Android ButterKnife Zelezny라는 Plugin입니다.


간단하게 소개하자면 xml에서 만든 View들을 ButterKnife 라이브러리를 사용해서 자동으로 Injection해주는 것입니다.


말로는 잘 이해를 못하시겠죠?


그럼 아래를 보시죠


이렇게 Plugin을 설치한 후에 setContentView안에 있는 xml에 커서를 올리고 Generate -> Generate Butterknife Injection을 선택합니다.


그리고 BindView할 것들과 OnClick할 것을 선택하고 Confirm버튼을 누르면 알아서 ButterKnife.bind()도 해주고 @BindView, @OnClick까지 해준답니다.


또한 RecyclerView에 들어가는 ViewHolder도 만들어준답니다.



ButterKnife를 쓰는 저로써 findViewById()를 사용하지 않는것만해도 정말 좋은데 이런 plugin이 있으니까 정말 BufferKnife가 더 좋아지려고 합니다.

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기존에 Android에서 제공하는 DrawerLayout은 아래와 같이 기존 화면 위에 올라오는 방식이다.


  


(출처: http://frogermcs.github.io/InstaMaterial-concept-part-7-navigation-drawer/)

(출처: http://www.journaldev.com/12648/navigationview-android)



하지만 오늘 소개하고자 하는 Library는 DrawerLayout과는 반대로 기존 화면이 움직이는 방식이다.


일단 말로만 들으면 무슨소리인지 모르니 아래 그림을 보자.

(출처: https://github.com/yarolegovich/SlidingRootNav)


어떤가요? 너무 신기하지 않나요?

저는 매우 신기해서 제 앱에도 넣었습니다.




자 이제 SlidingRootNav가 어떤건지 알았으니 사용해봅시다.


app Module build.gradle파일에 dependency를 추가해줍니다.

dependencies {
compile 'com.yarolegovich:sliding-root-nav:1.0.2'
}


샘플을 위헤 Activity에 들어갈 layout과 SlidingRootNav로 사용할 layout을 준비합니다.


main_activity.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/colorAccent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.googry.googryslidingrootnav.MainActivity">

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="Hello World!"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="30dp"/>

</FrameLayout>


sliding_root_nav.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white">

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:gravity="center"
android:text="Sliding\nRoot\nNav"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="30dp"/>

</FrameLayout>


MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

new SlidingRootNavBuilder(this)
.withMenuLayout(R.layout.sliding_root_nav)
.inject();
}
}

이렇게 하면 기본적인것은 끝이 납니다.


아주아주 기본예제인 것이죠.



하지만 지금은 햄버거 버튼도 없고 우리가 위에서 봤던 Toolbar가 같이 움직이는 그림은 아닙니다.

(뭐야 그럼 어떻게 해야하는거야?)


그럼 이제 툴바도 같이 움직이게 해봅시다.


일단 기본 테마에서 ActionBar를 제거하고 Title도 제거해줍시다.

parent를 Theme.AppCompat.Light.NoActionBar로 변경해도 상관없습니다.

(액션바만 없어져라!)


styles.xml

<resources>

<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
</style>

</resources>

그 다음에는 main_activity.xml에 Toolbar를 추가해줍시다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/colorAccent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.googry.googryslidingrootnav.MainActivity">


<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="?attr/colorPrimary"
android:minHeight="?attr/actionBarSize">
</android.support.v7.widget.Toolbar>


<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="Hello World!"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="30dp"/>

</FrameLayout>

</LinearLayout>

MainActivity.java에서 Toolbar를 연결해줍시다.

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);

new SlidingRootNavBuilder(this)
.withMenuLayout(R.layout.sliding_root_nav)
.inject();
}
}


이제는 Toolbar도 같이 움직입니다!


(아직 햄버거 버튼이 없잖아...)



이제 햄버거 버튼도 넣어봅시다.


햄버거 버튼은 SlidingRootNavBuilder에서 withToolbarMenuToggle()을 추가해주면 됩니다.

참 쉽죠?

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
toolbar.setTitleTextColor(Color.WHITE);
setSupportActionBar(toolbar);

new SlidingRootNavBuilder(this)
.withMenuLayout(R.layout.sliding_root_nav)
.withToolbarMenuToggle(toolbar)
.inject();
}
}



Toolbar에 title과 햄버거 버튼 색깔은 아래코드를 추가하면 바꿀수 있습니다.


툴바 타이틀 색변경


toolbar.setTitleTextColor(Color.WHITE);

        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
toolbar.setTitleTextColor(Color.WHITE);
setSupportActionBar(toolbar);


툴바 햄버거 색 변경

<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="colorButtonNormal">@android:color/white</item>
<item name="drawerArrowStyle">@style/DrawerArrowStyle</item>
</style>

<style name="DrawerArrowStyle" parent="@style/Widget.AppCompat.DrawerArrowToggle">
<item name="spinBars">true</item>
<item name="color">@android:color/white</item>
</style>


제가 만들고 있는 코인원헬퍼에는 이런식으로 적용했습니다.




위에서 작성한 코드들은 아래 깃허브에서 다운받아보실 수 있습니다.

https://github.com/sjjeong/GoogrySlidingRootNav



SlidingRootNav에 대한 더 많은 정보는 아래 깃허브 페이지에서 확인 할 수 있습니다.

https://github.com/yarolegovich/SlidingRootNav


스타도 꼭 눌러줍시다!


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애니메이션 효과는 앱의 품질을 높여주는 역할을 하며 사용자에게 더 좋은 UI/UX를 제공합니다. 


(출처: https://github.com/airbnb/lottie-android)


그렇다면 이제 Lottie에 대해 알아보고 사용법에 대해 알아보자.


Lottie란?

Lottie는 Airbnb에서 만들었고 실시간으로 After Effect 애니메이션을 랜더링하고 iOS, Android, React Native에서 동작하는 고품질 애니메이션 라이브러리입니다.




그럼 After Effect에서 만든 파일은 .aep나 .aepx인데 이것을 안드로이드에서 바로 가져다가 쓸 수 있나?

아니요. 바로 가져다가 쓸 수 없습니다.


그래서 Bodymovin이라는 After Effect Plugin을 설치해서 안드로이드에서 사용할 수 있는 파일로 변환 해 줘야합니다.


Bodymovin을 사용하면 애니메이션을 JSON 데이터 포맷으로 추출 할 수 있고 이것을 가져다가 안드로이드에서 보여주면 됩니다.


그럼 이제 안드로이드에서 Lottie를 추가하고 사용하는 법에 대해 알아보자.


app Module build.gradle파일에 dependency을 추가해줍니다.

dependencies {
compile 'com.airbnb.android:lottie:2.1.0'
}

그리고 project sync를 하면 lottie 라이브러리가 추가 된 것을 확인 할 수 있습니다.



layout에 LottieAnimationView를 추가합니다.

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animation_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_autoPlay="true"
app:lottie_fileName="data.json"
app:lottie_loop="true"/>


lottie_fileName은 After Effect에서 만든 애니메이션의 json파일 이름이 들어가야 합니다.

그리고 json파일은 assets폴더 안에 넣어줍니다.


lottie_autoPlay는 엑티비티가 실행되고 layout이 화면에 보여질때 자동으로 애니메이션을 시작하는 것이고

lottie_loop는 애니메이션이 끝나고 반복적으로 다시 실행 할지 결정하는 것입니다.


또한 autoPlay, fileName, loop와 같은 속성은 자바 코드로도 사용 할 수 있습니다.

LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.animation_view);
animationView.setAnimation("data.json");
animationView.loop(true);
animationView.playAnimation();

그럼 결과는 아래와 같습니다.



LottieAnimationView에는 setProgress()를 사용해서 애니메이션의 offset을 바꾸거나 속도를 조절할 수 있습니다.







예제 샘플은 https://github.com/sjjeong/GoogryLottieSample 에서 확인 하실 수 있습니다.

예제에서 사용한 Lottie파일은 https://www.lottiefiles.com/ 에서 다운 받으실 수 있습니다.


추가로 애니메이션이 완료 된 후에 화면에서 사라지게 하고 싶으시다면 아래 코드를 확인해주세요.

final LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.lav_loading);
animationView.addAnimatorListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {

}

@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
animationView.setVisibility(View.GONE);
}

@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {

}

@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

}
});


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코도바 프로젝트를 생성하고 앱을 만들기 위해서는 코도바를 먼저 설치해야한다.


코도바를 설치하기 위해서는 npm이라는 Node.js의 유틸을 사용해야 해서 Node.js가 설치되지 않은 분들은 먼저 Node.js를 설치해야한다.


Node.js가 설치되었다면 본인 OS에 맞게 설치를 한다.


  • on OS X and Linux:

       $ sudo npm install -g cordova
  • on Windows:

       C:\>npm install -g cordova


그 다음에는 프로젝트를 생성한다.


프로젝트는 cordova명령어를 사용해서 생성한다.

$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld


명령어를 실행하여 프로젝트를 만들면 아래와 같이 생성이 된다.




CordovaProject라는 Directory에서 hello라는 프로젝트가 생성되었다.

CordovaProejct는 제가 따로 만들었습니다.


그 다음에는 개발하고자 하는 플랫폼을 추가해야한다.


아까 만든 hello Directory로 이동한다.

$ cd hello


그리고 추가하고자 하는 플랫폼을 추가한다.


$ cordova platform add android


아래 명령어를 입력해서 추가된 플랫폼을 확인한다.


$ cordova platform ls


cordova platform command



이제 platform을 추가했고 빌드를 하기전에 필요한 컴파일 또는 sdk가 준비되었는지 확인해보자.

$ cordova requirements

이 명령어를 실행하면 추가한 platform에서 필요한 것들이 있는지 확인해준다.


이렇게 모든 준비가 끝나면 빌드를 해보자.

$ cordova build

이 명령어는 추가한 platform을 모두 빌드 한다는 뜻이다.

$ cordova build android

특정 platform을 빌드하고 싶으면 뒤에 platform name을 붙여준다.




빌드에 성공하면 platforms가 생기고 그 하위에 빌드한 platform 폴더가 생긴다.


이제 만든 샘플을 실행해보자.


$ cordova run android

명령어를 실행하고 빌드에 성공하면 연결된 디바이스에 아래와 같이 나오면 성공이다.



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Kotlin JetBrains사에서 2011년 7월에 처음 공개 되었고 2016년 2월 15일에 1.0버전으로 릴리즈 되었습니다.

https://en.wikipedia.org/wiki/Kotlin_(programming_language)


Kotlin 정적타입 프로그래밍 언어로 불리며 JVM위에서 동작하는 언어입니다.


그리고 2017년 5월 17일 Google I/O Kenoty에서 Google은 Kotlin을 안드로이드에 정식 지원하겠다고 발표를 했습니다.


https://blog.jetbrains.com/kotlin/2017/05/kotlin-on-android-now-official/

https://youtu.be/EtQ8Le8-zyo?t=8m44s


물론 그 전에도 Android Studio에서 Kotlin을 plugin해서 사용할 수 있었지만 Android Studio 3.0부터는 따로 plugin하지 않아도 사용할 수 있습니다.


앞으로 올라올 글은 Android에서 Kotlin을 어떻게 사용하는지가 아니라 Java를 처음 배울 때 처럼 Kotlin의 문법에 대해서 만 정리해서 올릴 것이며 Kotlin의 문법에 대해 포스팅을 어느정도 하고나서 Android에서 Kotlin을 어떻게 사용하는지 올릴 것입니다.


Kotlin과 관련된 사이트, 그룹, 링크

Google I/O 17 Introduce Kotlin: https://www.youtube.com/watch?v=X1RVYt2QKQE

Kotlin 공식 홈페이지: https://kotlinlang.org/

Kotlin 언어 한국 사용자 모임: http://kotlin.kr/

Kotlin Korea Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/kotlinkr/?fref=ts

Koltin Korea Slack: https://kotlinkr.herokuapp.com/

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