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이 글은 MVP 패턴과 DataBinding 라이브러리를 모르면 이해하기 힘든 글입니다.


Android에서 DataBinding은 ButterKnife, KotlinExtension과 같이 편리하고 유용하게 사용할 수 있는 Library 입니다.


저는 MVP+DataBinding 구조로 개인프로젝트를 진행하고 있습니다.

(실제로 이 방식은 deprecated 된 방식입니다.)


이렇게 MVP와 DataBinding을 사용하게 되면 View에 Click Listener를 등록한 다음 Presenter의 함수를 호출하지 않고 바로 xml에서 Presenter의 함수를 호출하는 효과를 볼 수 있습니다.

(내부적으로는 앞에 이야기 한 방식으로 하고 있습니다.)


하지만 layout에 EditText가 있고 값을 가져와서 저장해야 할 때 저는 Presenter가 아닌 View의 함수를 호출해서 사용했습니다.(ㅠㅠ)


그래서 억지로 억지로 사용하다가 오늘 Two Way Binding에 대해 알게 되었습니다.


그럼 이제 예를 통해 오늘의 주제인 DataBinding Two Way Binding에 대해 알아보겠습니다.


  


이번 글에서 예제로 사용할 화면입니다.


왼쪽 화면처럼 이름, 이메일, 폰번호를 입력하고 저장 버튼을 누르면 오른쪽 화면처럼 요약을 보여주려고 합니다.


먼저 Two Way Binding을 모른다고 가정하고 진행해보겠습니다.



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<data>

<variable
name="view"
type="com.googry.googrydatabindingtwowaybinding.ui.unknown.UnknownContract.View"/>

<variable
name="user"
type="com.googry.googrydatabindingtwowaybinding.data.User"/>

</data>

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">

<EditText
android:id="@+id/et_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/name"
android:text="@{user.name}"/>

<EditText
android:id="@+id/et_email"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/email"
android:text="@{user.email}"/>

<EditText
android:id="@+id/et_phone"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/phone"
android:text="@{user.phone}"/>

<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{() -> view.onSaveClick()}"
android:text="@string/save"/>

</LinearLayout>
</layout>


layout 입니다.


User를 받아와서 각 EditText에 값을 넣어줍니다.

UnknownContract.View를 받아와서 onClick 이벤트를 받아줍니다.


public interface UnknownContract {
interface Presenter extends BasePresenter {
void save(String name, String email, String phone);
}

interface View extends BaseView<Presenter> {
void setUser(User user);

void showSaveResult(User user);

void onSaveClick();
}

}

UnknownContract 입니다.


Presenter는 name, email, phone을 입력받는 save()를 선언합니다.


View는 setUser(), showSaveResult()와 버튼 클릭 이벤트를 받는 onSaveClick()을 선언합니다.


@Override
public void onSaveClick() {
mPresenter.save(
mBinding.etName.getText().toString(),
mBinding.etEmail.getText().toString(),
mBinding.etPhone.getText().toString()
);
}

UnknownFragment안에 onSaveClick()를 구현했습니다.

이 부분에서 EditText의 내용을 가져와 Presenter에 save()함수를 통해 전달해 줍니다.


@Override
public void save(String name, String email, String phone) {
mUser.name = name;
mUser.email = email;
mUser.phone = phone;

mUserDataSource.saveUser(mUser);
mView.showSaveResult(mUser);
}

UnknownPresenter안에 save()를 구현했습니다.


내부적으로 mUser에 값을 넣어주고 UserDataSource에 User를 저장하고 View에 결과를 보여주라고 showSaveResult()함수를 호출 합니다.


@Override
public void showSaveResult(User user) {
new AlertDialog.Builder(getContext())
.setMessage(user.toString())
.show();
}

그리고 UnknownFragment에서 AlertDialog를 통해 결과를 보여주게 됩니다.


이렇게 순서가 xml -> View.onSaveClick() -> Presenter.save() -> View.showSaveResult() 입니다.


하지만 버튼 클릭을 했을 때 각 EditText내용의 값을 가져오면서 View의 함수를 호출하는 것이 아닌 바로 Presenter의 함수를 호출 할 수 있을까요?

다르게 말하자면 View.onSaveClick()을 호출하지 않고 xml -> Presetner.save() -> View.showSaveResult()를 할 수 있을까요?


네, 바로 Two Way Binding을 하게 되면 할 수 있습니다.


그럼 이제 Two Way Binding을 하는 방법에 대해 알아보겠습니다.


private User mUser;

@Override
public void start() {
mView.setUser(mUser);
}

Presenter안에 User가 있고 View에 User객체를 전달해줍니다.


그리고 Contract.View에 있는 setUser()라는 함수의 구현부분은 이렇게 생겼습니다.

@Override
public void setUser(User user) {
mBinding.setUser(user);
}

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<data>

<variable
name="presenter"
type="com.googry.googrydatabindingtwowaybinding.ui.known.KnownContract.Presenter"/>

<variable
name="user"
type="com.googry.googrydatabindingtwowaybinding.data.User"/>

</data>

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">

<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/name"
android:text="@={user.name}"/>

<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/email"
android:text="@={user.email}"/>

<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/phone"
android:text="@={user.phone}"/>

<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{() -> presenter.save()}"
android:text="@string/save"/>

</LinearLayout>
</layout>

저렇게 binding에 넣어준 User를 @{}가 아닌 @={}로 각 EditText에 binding 하면 됩니다.


이렇게 했을 경우 EditText에서 text가 변경 될 때 마다 User안에 값을 변경하게 됩니다.


User객체는 Presenter에서 관리하고 있기 때문에 그럼 각 EditText에서 값을 가져와 Presenter에 전달해줄 필요가 없게 됩니다.


그래서 바로 버튼에 onClick에서 presenter.save()를 호출 할 수 있게 되는 것입니다.




이렇게 Two Way Binding을 사용하게 되면 바로 Presenter의 함수를 호출하여 함수 호출의 depth가 낮아지게 되는 효과를 볼 수 있습니다.


예제 코드는 https://github.com/sjjeong/GoogryDataBindingTwoWay 에서 확인하실 수 있습니다.

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이번 포스팅에서는 Mysql에서 Sql문을 사용해서 데이터를 CRUD하는 방법에 대해 알아보려고 합니다.


일단 CRUD는 Create(생성), Read(읽기), Update(갱신), Delete(삭제)의 앞글자만 따서 CRUD라고 부릅니다.


먼저 읽기에 대해 알아보겠습니다.


여기서 사용할 샘플 데이터는 http://futurists.tistory.com/19를 참고했습니다.


sql에서 읽기는 SELECT명령어를 사용합니다.

문법은 SELECT 열명 FROM 테이블명; 입니다.

열명에 *를 넣게 되면 테이블에서 전체 열을 가져올 수 있고 ,를 사용하게 되면 복수의 열을 가져 올 수 있습니다.


하지만 이렇게 사용하면 테이블에 있는 모든 데이터를 가져오게 되는데 특정 조건에 해당하는 데이터만 가져오기 위해서 WHERE을 추가해 줘야합니다.

문법은 SELECT 열명 FROM 테이블명 WHERE 조건; 입니다.

여기서 조건에 들어가는 비교연산자는 다음과 같습니다.

= 같다

<> 같지않다

>= 크거나 같다

> 크다

<= 작거나 같다

< 작다


SELECT * FROM employees WHERE gender = 'M';

이렇게 명령어를 작성하면 employees 테이블에서 gender가 M인 데이터를 전부 가져오는 것입니다.

특정 조건에 해당하는 데이터만 가져올 수 있게 됩니다.



SELECT * FROM employees WHERE gender = 'M' AND hire_date > '1999-01-01';

이렇게 명령어를 작성하면 employees 테이블에서 gender가 M이며 hire_date가 1991-01-01이상인 데이터만 가져오게 됩니다.

조건에 AND나 OR를 사용하면 여러개의 조건을 붙일 수 있습니다.



데이터를 읽어오면서 정렬을 하기 위해선 ORDER BY 명령어를 추가해주면 됩니다.

SELECT * FROM employees WHERE gender = 'M' AND hire_date > '1999-01-01' ORDER BY hire_date DESC;

데이터를 가져오면서 hire_date를 내림차순으로 가져오게 됩니다.

그럼 가장 처음데이터가 최신이고 마지막데이터는 마지막이 되는 것입니다.



다음은 테이블을 요약하는 함수입니다.

count, sum, avg는 복수개의 값들의 개수, 합, 평균을 계산하는 함수이고

max, min은 복수개의 값중에 최대값과 최소값을 구하는 함수입니다.


SELECT avg(salary) FROM salaries;

salaries테이블의 salary의 평균을 구하는 명령어 입니다.



SELECT max(salary) FROM salaries;

salaries테이블의 salary의 최대값을 구하는 명령어 입니다.



데이터를 그룹화 해서 가져오기 위해서 GROUP BY 명령어를 사용합니다.

SELECT dept_no, count(*) FROM dept_manager GROUP BY dept_no;

dept_no와 count(*)를 dept_manager에서 가져오고 dept_no로 그룹화해서 보여주는 것입니다.


그리고 GROUP BY에서 조건을 걸고 싶다면 HAVING 명령어를 사용합니다.

SELECT dept_no, count(*) FROM dept_manager GROUP BY dept_no HAVING count(*) = 4;


그리고 SELECT 명령어를 사용 할 때 1. SELECT 2. FROM 3. WHERE 4. GROUP BY 5. HAVING 6. ORDER BY 순서대로 써야합니다.



이제 생성(CREATE)를 하는 INSERT 명령어에 대해 알아보겠습니다.

INSERT의 기본 구조는 INSERT INTO 테이블명 VALUES 데이터; 입니다.

우선 DESC dempartments;로 테이블의 형태를 보겠습니다.

dept_no는 char(4)타입이며 primary key입니다.

dept_name은 varchar(40)타입입니다.


SELECT * FROM departments ORDER BY dept_no;로 값들을 확인합니다.


그럼 이제 dept_no가 d010이고 dept_name이 Mobile App인 값을 넣어보겠습니다.

INSERT INTO departments VALUES ('d010', 'Mobile App');

데이터 생성에 성공했습니다.

SELECT * FROM departments ORDER BY dept_no;로 확인해보면

d010에 Mobile App이 추가된 것을 확인 할 수 있습니다.


한번에 복수개를 넣고 싶다면 INSERT INTO departments VALUES (), (), (), ... (); 로 작성하면 됩니다.


이제 데이터를 변경하는 UPDATE에 대해 알아보겠습니다.

UPDATE의 기본 구조는 UPDATE 테이블명 SET 열명 = 값; 입니다.

UPDATE에도 WHERE을 사용해 특정 조건에 해당하는 값만 갱신 할 수 있습니다.


그럼 우리는 d010의 dept_name을 Mobile App에서 Mobile Development로 변경하겠습니다.

UPDATE departments SET dept_name = 'Mobile Deveopment' WHERE dept_no = 'd010';

데이터 변경에 성공했습니다.


SELECT * FROM departments ORDER BY dept_no;로 확인해보겠습니다.


d010의 dept_name이 Mobile App에서 Mobile Development로 변경된 것을 확인 할 수 있습니다.


이제 데이터를 지워보겠습니다.

제거 명령어는 DELETE이고 기본구조는 DELETE FROM 테이블명; 입니다.

저렇게하면 테이블의 모든 데이터가 다 지워지게 됩니다.

그래서 WHERE를 추가해 원하는 조건의 데이터만 지우게 해야 합니다.

그럼 아까 추가한 d010의 데이터를 지워보겠습니다.


DELETE FROM departments WHERE dept_no = 'd010';

데이터 삭제에 성공했습니다.


SELECT * FROM departments ORDER BY dept_no;로 확인해보겠습니다.


데이터가 지워진 것을 확인 할 수 있습니다.



이 다음은 결합에 대해 알아보겠습니다.

결합은 두개이상의 테이블에서 값을 동시에 가져올 때 사용합니다.

그리고 결합에는 내부결합과 외부결합 2가지가 있습니다.


내부결합은 INNER JOIN 테이블명 ON 조건으로 가져옵니다.

예제는 dept_manager 테이블에 departments테이블의 dept_name을 붙여서 가져오는 것을 해보겠습니다.


SELECT dept_manager.*, departments.dept_name FROM dept_manager INNER JOIN departments ON dept_manager.dept_no = departments.dept_no;


INNER JOIN은 FROM에 있는 테이블에 있고 ON뒤에 조건에 만족하는 값들만 가져오게 됩니다.


OUTTER JOIN을 쓰게 되면 FROM에 있는 테이블은 모두 가져오고 OUTER JOIN에 있는 테이블의 값만 추출해서 넣게 됩니다.

기본 형태는 SELECT 열명 FROM 왼쪽테이블 LEFT OUTTER JOIN 오른쪽테이블 ON 조건; 입니다.

이렇게 하면 왼쪽 테이블에 있고 오른쪽 테이블에 없는 것들은 NULL로 들어가게 됩니다.


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저번 포스팅에서 다뤘던 스위프트의 속성을 사용해서 다양한 연산자(Operator)를 처리하는 방법에 대해 설명하고자 합니다.


연산자를 사용하면 값을 합치고, 변경하고, 검사 할 수 있습니다.

예를 들면 1 + 2처럼 +라는 연산자를 사용할 수 있고 &&를 사용해 Bool 값을 연산할 수 있습니다.


연산자는 단항, 이항, 삼항으로 분류 할 수 있습니다.


단항은 single target(-a), prefix operator(!b), postfix operator(c!)와 같은 것이 있습니다.

이항은 two targets(2 + 3)와 같은 것이 있습니다.

삼항은 three targets(a ? b : c)와 같은 것이 있습니다.


연산자에 영향을 주는 Value를 operand라고 부릅니다.

1 + 2에서 +는 binary operator이며 1과 2는 operand라고 말할 수 있습니다.



Assignment Operator

할당 연산자는 값을 초기화하거나 갱신하는 역할을 합니다.


let b = 10

var a = 5

a = b

// a is now equal to 10



Arithmetic Operators

스위프트는 4개의 Arithmetic Operator를 제공합니다.

- Addition +

- Subtraction -

- Multiplication *

- Division /


1 + 2       // equals 3

5 - 3       // equals 2

2 * 3       // equals 6

10.0 / 2.5  // equals 4.0


그리고 Addition Operator는 String를 합칠때 사용 할 수 있습니다.


var helloworld = "hello, " + "world"  // equals "hello, world"



Remainder Operator

나머지 연산자는 %를 사용하고 left value를 right value로 나누고 남은 나머지를 반환합니다.


9 % 4       // equals 1



Compound Assignment Operator

합성 할당 연산자는 Assignment와 이항연산자를 합친 연산자입니다.


var a = 1

a += 2

// a is now equal to 3


a += 2는 실제로 a = a + 2로 볼 수 있습니다.



Comparison Operators

비교 연산자는 6개가 있습니다.

- Equal to ==

- Not equal to !=

- Greater than >

- Less than <

- Greater than or equal to >=

- Less than or equal to <=


1 == 1   // true because 1 is equal to 1

2 != 1   // true because 2 is not equal to 1

2 > 1    // true because 2 is greater than 1

1 < 2    // true because 1 is less than 2

1 >= 1   // true because 1 is greater than or equal to 1

2 <= 1   // false because 2 is not less than or equal to 1



Ternary Conditional Operator

삼항 연산자는 if..else와 비슷합니다.

form은 question ? answer1 : answer2 의 형태입니다.

question이 true이면 answer1을, false이면 answer2를 반환합니다.


let contentHeight = 40

let hasHeader = true

let rowHeight = contentHeight + (hasHeader ? 50 : 20)

// rowHeight is equal to 90



Nil-Coalescing Operator

nil 결합 연산자는 Optional value가 값을 가지고 있는지 확인해서 값을 리턴하는 연산자 입니다.


a ?? b

a가 nil이 아니면 a를, nil이면 b를 반환합니다.

이 코드는 아래와 같이 나타낼 수 있습니다.


a != nil ? a! : b



Range Operators

범위 연산자는 3가지 종류가 있습니다.

- Closed Range Operator a...b

- Half-Open Range Operator a..<b

- One-Sided Ranges Operator a... / ...b



Logical Operators

논리 연산자는 operand가 Boolean인 것들의 Operator입니다.

- Logical Not !a

- Logical And a && b

- Logical OR a || b



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